≡ Clàr-taice
RPG

Beagan air ais, ann an aon de na h-artaigilean agam, thug mi iomradh cas air gu bheil mi an-dràsta ag obair air geama, leis an tiotal a-rithist Age of Awakening. Thàinig mi suas leis a’ bheachd oir o chionn ùine air ais chluich mi beagan gheamannan cluich-ròl Gearmailteach (Gothic 1/2/3, Risen 1/2/3) agus bha mi dìreach airson geam a leasachadh mi-fhìn. A thaobh sin, tha mi air na geamannan agam fhìn a dhèanamh grunn thursan, ach cha deach a h-uile pròiseact ach aon (Darkside) a chrìochnachadh a-riamh. Ach a-nis tha mi air co-dhùnadh geama cluich-ròl a leasachadh, geama gum bi an sgeulachd stèidhichte gu dlùth air tachartasan an latha an-diugh, ach gun tachair i ann an saoghal ficseanail "Meadhan-aoisean".

An Einnsean - An RPG-MAKER XP

An RPG Dèanadair XPAnns a 'cho-theacsa seo, thòisich mi air ùidh a ghabhail ann an leasachadh geama nuair a bha mi mu 12-13 bliadhna a dh'aois. Gu dearbh, cha robh eòlas prògramadh sam bith agam aig an àm sin (chan ann eadhon an-diugh), ach dìreach rinn mi google air a’ chuspair seo air ais an uairsin agus thàinig mi tarsainn air einnsean ris an canar RPG-MAKER. Leis an einnsean seo dh’ fhaodadh tu a rèir coltais geamannan cluich pàirt 2D a chruthachadh ann an stoidhle Supernintendo gun eòlas air prògramadh a bhith agad. Air an adhbhar seo luchdaich mi sìos RPG-MAKER 2000 agus fhuair mi a’ chiad eòlas agam leis an einnsean seo. Anns na bliadhnaichean a leanas de mo bheatha thòisich mi air diofar phròiseactan a thaobh seo agus dh'ionnsaich mi mar a chleachdas mi an einnsean seo. Aig àm air choreigin, ge-tà, chaill mi ùidh ann an cruthachadh geama (mar thoradh air an oidhirp a bha na lùib) agus is ann ainneamh a dhèilig mi ris a’ chuspair no is ann ainneamh a thòisich mi air diofar phròiseactan a chruthachadh. Ach, air sgàth nan geamannan cluich-ròl a chluich mi o chionn beagan mhìosan, thàinig m’ ùidh air ais gu tur agus mar sin ghabh a h-uile càil a chùrsa. Dh’ fhosgail mi an t-seann neach-dèanaidh agam (san eadar-ama thàinig tòrr dhreach a-mach 2000/2003/XP/VX/VX Ace/MV), smaoinich mi air na b’ urrainn dhomh a chruthachadh agus an uairsin thòisich mi a’ tinkering a-rithist. AGMThagh mi an RPG-MAKER XP oir bha mi a-riamh a’ còrdadh ris an neach-dèanaidh seo air sgàth an stoidhle grafaigeach aige. Bha an neach-deasachaidh leacag a’ còrdadh rium a-riamh, leis am b’ urrainn dhut diofar shaoghal a thogail. Cha robh aig an luchd-dèanaidh ùr (VX / MV) a-riamh ach 2 shreath (ie 2 ìre dealbhaidh) agus mar sin bha feum aca air mapadh parallax (co-dhiù airson saoghal / pròiseactan nas iom-fhillte agus eadar-mheasgte). Tha mapadh parallax a’ ciallachadh cruthachadh mhapaichean/saoghal a’ cleachdadh Photoshop, rud nach do chòrd rium idir. Gu dearbh, bha mòran chuingealachaidhean aig an RPG-MAKER XP cuideachd, mar eisimpleir nach eil gnìomh aghaidh aonaichte aige, ie feumaidh tu na h-aghaidhean a chuir a-steach le làimh ri taobh earrannan teacsa nan caractaran a ’cleachdadh gnìomh dealbh, a tha a’ toirt a-steach cuid aig a ’cheann thall. duilgheadasan. Airson na h-adhbharan sin agus adhbharan eile cho-dhùin mi air an RPG-MAKER XP agus mar sin thòisich mi air am pròiseact a chruthachadh, a bu chòir a chrìochnachadh an turas seo cuideachd: Age of Awakening.

An sgeulachd

An sgeulachdTha mi fhathast ag obair air an sgeulachd an-dràsta (thèid a leasachadh nas fhaide mar a thèid am pròiseas air adhart), ach is e seo am beachd bunaiteach: Aig toiseach a’ gheama chì thu boireannach òg a bhios a’ stiùireadh a bràmair gu deas-ghnàth occult ann an meadhan na h-oidhche gus toirt air a-steach e gus aire a tharraing gu bheil e coltach gu bheil luchd-seallaidh ann a tha airson Òrdugh Cruinne Ùr a thoirt gu buil agus a tha an tòir air a’ phlana gus an cinne-daonna gu lèir a ghlacadh. Mar a thèid an geama air adhart, thèid thu gu diofar bhailtean-mòra agus tha thu airson innse do dhaoine mun chunnart a tha ri thighinn agus rannsachadh a dhèanamh. Gu dearbh, tha a 'mhòr-chuid de dhaoine a' smaoineachadh gur e dìreach sgeulachd sìthiche a tha seo, droch sgeulachd, teòiridh co-fheall agus mar thoradh air sin ga dhèanamh gu math duilich don charactar aca fhèin a dhol air adhart. Mar a thèid an geama air adhart, gheibh thu barrachd is barrachd air slighe Òrdugh an t-Saoghail Ùr, tuigidh tu dè cho fada ‘s a tha am plana seo air a dhol air adhart mar-thà, cuir eòlas air na prìomh phàrtaidhean - a bheir taic don phlana seo, faigh gu diofar reubaltaich, a tha gu dearbh air am bacadh + air an deamhain mar rud seòlta agus, os cionn a h-uile càil, a’ faighinn eòlas air an taobh eile gu tur sìtheil, curaidhean an t-solais. Chan eil adhartas sa gheama comasach ach aon uair ‘s gu bheil thu air ìre sònraichte de earbsa fhaighinn anns na diofar bhailtean (le bhith a’ fuasgladh cheistean). Is ann dìreach nuair a tha thu air earbsa de chòrr air 75% fhaighinn ann am baile-mòr a gheibh thu cead troimhe gu ùghdarrasan / stiùirichean nas àirde / riaghlaidh. Thar ùine bidh e comasach dhut an uairsin co-dhùnadh a bheil thu airson a dhol còmhla ri luchd-tagraidh an t-solais no eadhon luchd-tagraidh an dorchadais. Aig a’ cheann thall, bidh an sgeulachd gu mòr stèidhichte air tachartasan cruinne an latha an-diugh, a bhios mi an-còmhnaidh a’ cur an cèill gu làidir tro na còmhraidhean fa-leth le daoine. Mar a thuirt mi, leudaichidh mi tuilleadh phàirtean den sgeulachd mar a bhios an geama a’ leasachadh. Rud eile, tha mi an-dràsta ag obair air tòrr fheartan a bu chòir spòrs a’ gheama a chumail / dèanamh cinnteach.

Feartan fa leth - An siostam sabaid

Mar sin tha an RPG-MAKER XP a’ tabhann tòrr ghnìomhan bunaiteach math, ach air an làimh eile tha mi ag ionndrainn tòrr rudan. Mar eisimpleir, tha an siostam sabaid bunaiteach na thubaist agus, nam bheachd-sa, gu math dòrainneach. Air an adhbhar seo, tha mi an-dràsta cuideachd a 'cruthachadh siostam sabaid stèidhichte air tachartas, a bhios an uair sin a' tachairt air na mapaichean fa leth. Faodaidh tu claidheamh a tharraing agus sabaid ri creutairean eile (no sabaid nas fhaide air adhart le bataichean gun marbhadh - dhaibhsan a thig a-steach don t-Solas), a gheibh thu eòlas air puingean agus ìre suas. An uairsin gheibh thu puingean a dh’ fhaodas tu a sgaoileadh air buadhan fa leth (neart, inntleachd/mìsleachadh, msaa). Tha na luachan sin an uairsin cinnteach airson a bhith ag uidheamachadh armachd nas fheàrr. Sin dìreach mar a chuireas mi draoidheachd an gnìomh cuideachd, gus am bi buill-teine ​​​​agus co. urrainn losgadh. Mur eil, bu chòir dhut cuideachd snàmh, leum, streap agus co. Faodar ionnsachadh bho na maighstirean iomchaidh, a bheir thu an uairsin gu àiteachan ùra (carson nach eil an gaisgeach agad fhèin a’ faighinn eòlas air na sgilean sin air a mhìneachadh ann an cùrsa a’ gheama). Rud eile, cuiridh tu air diofar armachd cuideachd, a chì thu an uairsin air do ghaisgeach fhèin (tha an aon rud a ’buntainn ris na buill-airm). Bidh Alchemy cuideachd na phàirt riatanach den gheama. Mar sin faodaidh tu luibhean cungaidh-leigheis a bhuain (a bhios cuideachd a ’fàs air ais a-rithist) agus an làimhseachadh às deidh sin gu bhith nan potions. Bidh e comasach cuideachd do luibhean fhèin a chur.

Nochdaidh an geama ann an 1-2 bliadhna

Leis nach urrainn dhomh mo làn fòcas a chuir air a’ gheama a dhèanamh, - oir tha mi cuideachd a’ sgrìobhadh artaigilean agus ag obair air leabhar air an taobh (a bhios deiseil a dh’ aithghearr - "100 artaigil inntinneach mu bhrìgh beatha agus do thùs fhèin ") + bu chòir an geama obrachadh a-mach glè mhath, gu cinnteach bheir e 1-2 bliadhna gus am bi e deiseil mu dheireadh. Anns an eadar-ama, cumaidh mi ag innse dhut mu phròiseas leasachaidh a 'gheama agus a' sgrìobhadh artaigilean fa leth mu dheidhinn. Rud eile, ma tha beachdan sam bith agad, molaidhean airson leasachadh no eadhon ceistean mun phròiseact, leig fios dhomh anns na beachdan. Tha mi a’ cur fàilte air molaidhean no càineadh sam bith. Anns an t-seagh seo fuirich fallain, toilichte agus fuirich beatha ann an co-sheirm.

Fàg beachd

mu dheidhinn

Tha a h-uile fìrinn air fhighe a-steach ann an duine naomh fhèin. Is tusa an tobar, an t-slighe, an fhìrinn agus a’ bheatha. Is aon is aon e uile — An fèin-ìomhaigh is airde !